3.000 GoldErhöht das maximale Mana, wenn Mana verbraucht wird
Aus echten Ranked-Build-Daten — Winrate und Spiele beziehen sich auf den Build des Champions, der Experimental Hexplate.
Experimental Hexplate wurde in Patch 26.20 angepasst — die genauen Werte stehen in den offiziellen Notes.
Patchnotes lesenExperimental Hexplate wurde in Patch 26.11 angepasst — die genauen Werte stehen in den offiziellen Patchnotes.
Patchnotes lesenExperimental Hexplate ist ein League of Legends Gegenstand, der 3.000 Gold kostet und 450 Leben, 40 Angriffsschaden und 20% Angriffstempo gewährt. Erhöht das maximale Mana, wenn Mana verbraucht wird. Der Build-Pfad beginnt bei Tunneler, Dagger, Phage, und er lässt sich für 2.100 Gold zurückverkaufen.
Im aktuellen Patch erscheint es in Ranked-Builds für Nocturne, Olaf, Udyr und 2 weitere Champions — Nocturne’s Jungle-Build erreicht damit eine Winrate von 48,7 % über 99.815 Spiele. Der Gegenstand wurde in Patch 26.20 angepasst — prüfe die verlinkten Patch Notes für die genauen Änderungen. Die Gegenstandsdaten stammen von Riot’s Data Dragon (Version 16.22.1), und die oben genutzten Champions basieren auf echten Ranked-Statistiken, die automatisch aktualisiert werden.
Erhöht das maximale Mana, wenn Mana verbraucht wird. Es gewährt 450 Leben, 40 Angriffsschaden und 20 % Angriffstempo.
3.000 Gold insgesamt (500 Kombinierungskosten), Rückverkauf für 2.100 Gold.
Nocturne, Olaf, Udyr, Vayne, Varus nutzen ihn in aktuellen Ranked-Builds.
Ja — es erscheint in diesem Patch in 5 erfassten Champion-Builds.