

Ziggs vs Vel’Koz Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Vel’Koz hat eine Angriffsreichweite von 525 und läuft mit 340 zu Ziggs’ 325, also gibt er Reichweite auf, um Tempo zu gewinnen. Über 163 Spiele auf Patch 16.13.1 Ziggs gewinnt 57,7% der Matchups, was als Easy eingestuft wird. Diese 25-Einheiten-Reichweitenlücke und die damit einhergehende Zauberreichweite sind wichtiger als Vel’Koz’s Mobilität verleiht.
Beide sind Magieschadensverursacher, daher gleicht die Itemisierung vieles aus: Jeder hat 30 Magieresistenz, und Rüstung ist für beide irrelevant. Der eigentliche Unterschied liegt darin, wie ihr Schaden ankommt. Organische Zersetzung muss dreimal treffen, bevor es als wahrer Schaden explodiert, und Lebensform-Desintegrationsstrahl ist ein 2,5-sekündiger Kanal, der dem Cursor folgt. Beide benötigen einen Caster, der konstant Kontakt zu einem stillstehenden Ziel hält, und Hexplosive-Minenfeld zusammen mit der Verschiebung durch Ladungspaket ist genau dafür gebaut, dies auszugleichen. Plasmaspaltung sich in zwei teilt, wenn sie reaktiviert wird oder etwas berührt, was Ziggs seine einzige verlässliche Möglichkeit, einen verdrängten Gegner zu verfolgen, während Void Rift jeden trifft, der zweimal am selben Ort verweilt. Ziggs ist außerdem der robustere der beiden: 606 Leben auf Stufe eins gegenüber 590 und 2.408 auf Stufe achtzehn gegenüber 2.324. Die Rüstung ist nahezu gleich, 100,9 zu 101,9. Bei der Ausführung ist es umgekehrt: Vel’Koz erzielt 8 bis Ziggs’ 4, und seine starken Spiele hängen davon ab, Tektonische Störung zu treffen, bevor der Kanal beginnt, denn ein verfehlter Knock-up lässt das Folgeprojektil ohne Ziel.
FAQ
Ja — Ziggs hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Ziggs gewinnt 57,7% der aufgezeichneten Spiele.
57,7 % aus Ziggs' Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
163 Ranked-Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Ziggs Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Ziggs Build-Seite.