

Zeri vs Seraphine Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Seraphine’s Grundzauber feuern bei jedem dritten Cast ein zweites Mal, und dieser Passive verändert einen Bot-Lane-Trade stärker als jeder reine Stat, den sie hat. Beat Drop beeinträchtigt Bewegung entlang einer Linie, sodass ein verdoppelter Beat Drop gegen einen Champion, der auf Spark Surge und gestapeltes Lightning Crash für Tempo setzt, ein Kampf ist, der praktisch vorbei ist, bevor er beginnt. Zeri erreicht auf Patch 16.13.1 eine Siegquote von 46.1% bei 635 Spielen und ist als Hard eingestuft.
Seraphine’s Basiswerte sehen bescheiden aus: 570 Leben, 2.185 auf Stufe 18, 50 Basis-Angriffsschaden und eine Schwierigkeitsbewertung von 0, der niedrigstmöglichen. Seraphine ist auf dem Papier unterlegen, da Zeri hat an beiden Enden mehr Leben und eine Angriffsreichweite von 550 gegenüber Seraphine’s 525. Die eigentliche Bedrohung ist Sustain. Surround Sound beschleunigt und schildet nahe Verbündete und heilt sie zudem einmal Seraphine ist bereits geschildet, was den Vorteil ausgleicht Zeri’s Burst würde sonst entstehen. Encore verzaubert jeden Champion, den es trifft, und erweitert ihre Reichweite mit jedem getroffenen Ziel. Ihr Schaden mischt Typen, sodass keine einzelne Resistenz ihn blockt, und 30 Magieresistenz decken nur einen Teil davon ab. Dein bestes Zeitfenster ist, während Stage Presence auf dem ersten oder zweiten Cast ist, und Ultrashock Laser, von einer Wand abgefeuert, kann sie in Bewegung festnageln, bevor Burst Fire rausgeht.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Seraphine hat den statistischen Vorteil. Zeri gewinnt 46,1% der erfassten Spiele.
46,1 % aus Zeris Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
635 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Zeri Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Zeri Build-Seite.