Zeri
Aurelion Sol
VS

Zeri vs Aurelion Sol Counter Pick

ADC 53,5 % Siegquote (Zeri) 127 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Zeri

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Zeri
Gegner
Aurelion Sol
Rolle
ADC
Typ
Zeri ist im Vorteil
Winrate
53,5 % für Zeri
Stichprobengröße
127 Ranked-Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Beide Champions haben eine Reichweite von 550, daher stellt sich die Frage, wer wen überragt, nie, und stattdessen entscheidet die Fortbewegung das Duell. Spark Surge überspringt jedes Gelände, das Zeri erreicht, trägt Astral Flight sie über dieselbe Strecke, und die meisten Kämpfe gehen an denjenigen, der diese Mobilität zuerst nutzt, um die Sichtlinie zu brechen. Auf Patch 16.13.1 Zeri liegt bei 53,5 % aus 127 Spielen.

  • Aurelion Sol ist hier das zerbrechlichste Ziel: Seine Rüstung beginnt bei 22 und steigt bis Level 18 nur auf 90. Burst Fire verursacht Angriffsschaden, zählt aber dennoch als Angriff, sodass alles, was von Angriffen skaliert, direkt auf ihn trifft.
  • Living Battery verwandelt Zeri-Angriffe in magischen Schaden umwandelt und sie als Fähigkeiten einstuft, sodass ihre 30 Magieresistenz mehr zählt, als es gegen einen Standard-Marksman der Fall wäre.
  • Die Lebenspunkte-Lücke öffnet sich mit der Zeit. Beide beginnen bei 600, doch die Summen auf Stufe 18 betragen 2.470 gegen 2.130.
  • Ultrashock Laser verlängert sich zu einem Laser mit großer Reichweite, wenn er auf eine Wand trifft, wodurch ein Rückzug in Richtung Gelände zum Glücksspiel wird.

Die eigentliche Gefahr ist Singularity. Ihr Schwarzes Loch zieht Gegner ins Zentrum und speist Stardust, wann immer einer darin stirbt, und ein verlangsamter Zeri verliert das stapelbare Lauftempo, das ihr Lightning Crash verleiht. Das Grundtempo spricht für Aurelion Sol mit 340 zu 330, bevor diese Ultimate verfügbar ist, daher liegt ihm offenes Gelände besser als Wände, die sie noch nicht überquert hat.

FAQ

Ja — Zeri hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Zeri gewinnt 53,5 % der erfassten Spiele.

DE — Deutsch