

Yunara vs Seraphine Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Seraphine’s dritter Basis-Zauber feuert ein zweites Mal, was Poke, der leicht zu überleben aussieht, in doppelten Schaden in stetem Rhythmus verwandelt. Stage Presence gibt ihr außerdem zusätzlichen Magieschaden und extra Angriffsreichweite, nachdem sie in der Nähe von Verbündeten gezaubert hat, sodass sie selten allein kämpft. In 662 Spielen auf Patch 16.13.1 gewinnt sie 41,1 % der Zeit gegen Yunara, und das Matchup wird als Hard eingestuft.
Auf dem Papier begünstigen die Werte den Gegner, und genau diese Lücke macht das Ergebnis untersuchenswert. Ihre Reichweite beträgt 525 zu Yunara’s 575, sie startet mit 570 Leben, und auf Stufe 18 endet sie mit 2.185 gegen 2.460. Surround Sound ist, wo der Unterschied verblasst: Es gewährt einen Schild und Bewegungstempo und fügt dann Heilung hinzu, wenn das Ziel bereits einen Schild hat, was den Chip-Schaden ausgleicht, den ein ADC über einen Trade aufbaut.
Sobald sie erwischt wird, ist der Kampf vorbei. Beat Drop verlangsamt die Bewegung entlang einer Linie, und Encore betört und setzt seine Reichweite jedes Mal zurück, wenn es einen anderen Champion trifft. Die Antwort, die Yunara hat, sind Kanmei’s Steps, die Bewegungstempo und Geisterform bieten, wobei die gerichtete Version erst über ihren Ultimate freigeschaltet wird. Seraphine nutzt gemischten Schaden, daher sind Resistenzen schwer einzuplanen, und ihre 26 Basisrüstung liegt über dem, was die meisten gegnerischen Magier haben, weshalb ein schneller Kill unrealistisch ist.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Seraphine hat den statistischen Vorteil. Yunara gewinnt 41,1 % der erfassten Spiele.
41,1 % aus Yunaras Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
662 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yunara Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yunara Build-Seite.