

Yone vs Zed Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Mit 2.008 Spielen dahinter kann man der Zahl vertrauen: auf Patch 16.13.1 Yone liegt bei 43.4%, eingestuft als Hard, und das bleibt stabil. Sein Basisangriff reicht 175 bis Zed 125, und beide starten mit 345 Bewegungstempo, sodass die Eröffnungstrades zu seinen Gunsten laufen können. Der Ärger kommt, nachdem beide Stufe sechs erreichen. Death Mark macht Zed unangreifbar, während er hineindasht, und wiederholt dann einen Teil des verursachten Schadens, sodass das, was ein Escape sein sollte, nur eine Pause wird.
Zed Energieklinge ist schwerer zu erkennen. Living Shadow stellt Energie wieder her, wenn Zed und sein Schatten einen Gegner mit derselben Fähigkeit treffen, sodass sich wiederholtes Poking selbst bezahlt macht, während Flow sich nur durch anhaltendes Kämpfen aufbaut. Razor Shuriken, geworfen von beiden Zed und sein Schatten verbessert sowohl Wave Clear als auch Harassment, und Shadow Slash verlangsamt alles, was ein Schattenhieb trifft, und unterbindet so den Soul Unbound-Escape. Die Widerstandsfähigkeit ist nahezu gleich: Zed hat 32 Rüstung und 29 Magieresistenz gegenüber 33 und 32, und auf Stufe 18 wird es 111,9 zu 111,2, mit Leben von 2.337 gegenüber 2.405. Beide sind physische Schadensverursacher mit einer Schwierigkeit von 7 bzw. 8, daher ist Rüstung der gemeinsame Kauf, und der eigentliche Unterschied liegt in der Disziplin bei Abklingzeiten statt im Bauweg, den Yone wählt.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Zed hat den statistischen Vorteil. Yone gewinnt 43,4 % der erfassten Spiele.
43,4 % aus Yones Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
2.008 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen.
Der aktuelle Yone Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yone Build-Seite.