

Xayah vs Seraphine Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Gleiche Reichweite, andere Ergebnisse. Beide Champions greifen aus 525 Reichweite an, aber Seraphine hat deutlich weniger Körper: 570 Basis-Lebenspunkte gegen Xayah’s 630, und 2.185 gegen 2.449 auf Stufe 18. Trotzdem Xayah hat nur eine 42.2% Winrate über 536 Spiele auf Patch 16.13.1.
Bühnenpräsenz erklärt viel davon. Jeder dritte Basis-Zauber feuert doppelt, und nahe Verbündete zu wirken gibt ihrem nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Extra-Reichweite, also kommt ein Champion ohne Dash in einem langen Poke-Trade trotzdem vorne raus. Hoher Ton trifft einen Bereich, Beat Drop verlangsamt Bewegung entlang einer Linie, und Surround Sound gibt nahen Verbündeten einen Schild und Haste und heilt sie danach, sobald sie sich selbst geschildet hat. Ihr Schaden ist gemischt, also Xayah hat keine einzelne Resistenz, die es zu stacken lohnt, und 96,4 Rüstung auf Stufe 18 dämpft nur einen Teil davon. Encore charmt alles, was es berührt, und setzt seine Reichweite bei jedem getroffenen Champion zurück, also Federsturm ist besser für diese Ultimate aufgehoben als für Chip-Schaden ausgegeben. Xayah’s Weg zurück ist Saubere Schnitte in Klingenrufer, da eine Root auf ein Ziel mit 2.185 Lebenspunkten den Kampf direkt beenden kann. Beide nutzen Mana, beide haben 30 Basis-Magieresistenz, und beide bewegen sich mit 330, also kann keiner einen schlechten Trade zurücknehmen, ohne dafür zu zahlen. Siehe Seraphine.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Seraphine hat den statistischen Vorteil. Xayah gewinnt 42,2 % der aufgezeichneten Spiele.
42,2 % aus Xayahs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
536 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und darüber, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Xayah Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Xayah Build-Seite.