Vladimir
Azir
VS

Vladimir vs Azir Counter Pick

Mid 58,6 % Winrate (Vladimir) 362 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Vladimir

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Vladimir
Gegner
Azir
Rolle
Mid
Typ
Vladimir ist im Vorteil
Winrate
58,6 % für Vladimir
Stichprobengröße
362 Ranglistenspiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Vladimir gewinnt oder verliert dadurch, ob er überhaupt anvisierbar ist. Für zwei volle Sekunden nach dem Wirken von Sanguine Pool ist er nicht anvisierbar, und alles, was im Blut steht, wird verlangsamt. Azir schwersten Antworten, Emperor's Divide und ein Engage mit Shifting Sands, erfordern beide Vladimir zum Zeitpunkt des Treffers anvisierbar zu sein. Patch 16.13.1 zeigt Vladimir und gewinnt 58,6 % seiner 362 Spiele.

Vieles Weitere hängt von Reichweite und Werten ab. Azir startet mit 575 Leben und 25 Rüstung, etwas weniger als Vladimir 600 und 24. Vladimir Schaden ist magisch, während Azir ist gemischt, daher schützt Magieresistenz allein Azir. Vladimir Angriffe aus 450 Einheiten, Azir von 525, was nah genug ist, damit Transfusion ohne Vladimir eine lange Annäherung erfordert. Wenn Crimson Rush mit vollem Ressourcenbalken gewirkt wird, erhält Transfusion einen großen Bonus auf Schaden und Heilung.

Azir kontert, indem er Abstand hält. Arise! Sand Soldiers ersetzen seine Basisangriffe gegen Gegner in ihrer Reichweite, sodass er Schaden außerhalb der Reichweite von Gezeiten des Blutes. Conquering Sands verlangsamt für eine Sekunde, was ihm ermöglicht, einen Engage vorzubereiten. Bis Level 18 hat er die Rüstungslücke geschlossen und erreicht 110 gegenüber Vladimir 100,5, obwohl er bei Leben weiterhin zurückliegt, 2.411 zu 2.470. Schwierigkeitsbewertungen setzen Vladimir mit 7 für Aufwand gegenüber Azir 9, und Hemoplague lässt alles danach härter treffen. Kits: Vladimir, Azir.

FAQ

Ja — Vladimir hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Vladimir gewinnt 58,6 % der erfassten Spiele.

DE — Deutsch