

Vladimir vs Azir Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Vladimir gewinnt oder verliert dadurch, ob er überhaupt anvisierbar ist. Für zwei volle Sekunden nach dem Wirken von Sanguine Pool ist er nicht anvisierbar, und alles, was im Blut steht, wird verlangsamt. Azir schwersten Antworten, Emperor's Divide und ein Engage mit Shifting Sands, erfordern beide Vladimir zum Zeitpunkt des Treffers anvisierbar zu sein. Patch 16.13.1 zeigt Vladimir und gewinnt 58,6 % seiner 362 Spiele.
Vieles Weitere hängt von Reichweite und Werten ab. Azir startet mit 575 Leben und 25 Rüstung, etwas weniger als Vladimir 600 und 24. Vladimir Schaden ist magisch, während Azir ist gemischt, daher schützt Magieresistenz allein Azir. Vladimir Angriffe aus 450 Einheiten, Azir von 525, was nah genug ist, damit Transfusion ohne Vladimir eine lange Annäherung erfordert. Wenn Crimson Rush mit vollem Ressourcenbalken gewirkt wird, erhält Transfusion einen großen Bonus auf Schaden und Heilung.
Azir kontert, indem er Abstand hält. Arise! Sand Soldiers ersetzen seine Basisangriffe gegen Gegner in ihrer Reichweite, sodass er Schaden außerhalb der Reichweite von Gezeiten des Blutes. Conquering Sands verlangsamt für eine Sekunde, was ihm ermöglicht, einen Engage vorzubereiten. Bis Level 18 hat er die Rüstungslücke geschlossen und erreicht 110 gegenüber Vladimir 100,5, obwohl er bei Leben weiterhin zurückliegt, 2.411 zu 2.470. Schwierigkeitsbewertungen setzen Vladimir mit 7 für Aufwand gegenüber Azir 9, und Hemoplague lässt alles danach härter treffen. Kits: Vladimir, Azir.
FAQ
Ja — Vladimir hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Vladimir gewinnt 58,6 % der erfassten Spiele.
58,6 % aus Vladimirs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
362 Ranglistenspiele ab Smaragd-Rang und höher, über alle Regionen.
Der aktuelle Vladimir Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Vladimir Build-Seite.