

Trundle vs Yasuo Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Wind Wall blockt Projektile für vier Sekunden, und Trundle hat keine Projektile, die man stoppen könnte. Chomp reicht nur bis zur Nahkampfreichweite, Pillar of Ice ist auf dem Boden platziertes Terrain, und Subjugate ist ein gezielter Drain. Das lässt Yasuo’s defensives Signature-Kit in diesem Top-Lane-Matchup größtenteils nutzlos, was stark dazu beiträgt zu erklären, warum Trundle gewinnt 54,6% von 227 Spielen auf Patch 16.13.1.
- Leben: Trundle startet mit 650 und erreicht 2.520 auf Level 18, während Yasuo hat 590 und 2.460, also Trundle bleibt bei der Crit-Schadenskurve vorne.
- Angriffsschaden: Auf Level eins hat er 68 gegenüber Yasuo’s 60, was den eröffnenden Nahkampf-Trade gegen Yasuo.
- Schwierigkeit: Yasuo wird mit 5 bewertet und Trundle 10, also spielt Yasuo verlangt hier eine deutlich höhere Skill-Grenze.
Die echte Bedrohung durch Yasuo ist seine Mobilität, nicht seine Basiswerte. Sweeping Blade kann durch jede Einheit dashen, Minions eingeschlossen, was es Yasuo kontrolliert das Spacing und kann sich jederzeit aus einem schlechten Trade zurückziehen. Seine 345 Lauftempo liegen nur fünf unter 350. Steel Tempest mit zwei Stacks wirft einen Knock-up-Wirbelwind, der Last Breath ohne Hilfe eines Verbündeten vorbereitet, und dieser Knock-up entscheidet meist den Kampf. Pillar of Ice auf die Minionwelle zu setzen nimmt ihm seine Dash-Ziele, was mehr zählt als der Slow selbst. Frozen Domain und King’s Tribute halten dann Trundle wird von den Minions aufgefüllt, zwischen denen er steht.
FAQ
Ja — Trundle hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Trundle gewinnt 54,6% der aufgezeichneten Spiele.
54,6 % aus Trundles Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
227 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Trundle Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Trundle Build-Seite.