

Soraka vs Rell Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Rell geht mit 175 Angriffsreichweite in den Kampf gegen Soraka 550, und hält den Matchup dennoch für gewinnbar. Der Grund ist Break the Mold: Ihre Angriffe und Fähigkeiten entfernen bei Treffer Rüstung und Magieresistenz und zehren so die 32 Rüstung und 30 Magieresistenz ab, Soraka beginnt. Ihr Schaden ist gemischt statt rein, daher Soraka hat keinen einzelnen Widerstand, den man als Antwort aufbauen könnte. Shattering Strike bricht Schilde und betäubt entlang einer Linie, Ferromancy: Crash Down schleudert Gegner in die Luft, wenn sie landet, und Magnet Storm zieht alle in der Nähe zu sich hin. Jede davon schließt die Lücke, die Soraka Reichweite soll absichern.
Die reinen Werte liegen näher beieinander, als die Reichweitendifferenz vermuten lässt. Rell hat 620 Basis-Lebenspunkte und 2.388 auf Stufe 18, während Soraka hat 605 und 2.101. Rell ist die langsamere der beiden mit 315 Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber 325, obwohl Full Tilt ihre Geschwindigkeit und die eines Verbündeten erhöht. Astral Infusion kostet Soraka Lebenspunkte zum Wirken, und gegen einen Champion, der mit jedem Treffer Widerstände entfernt, summiert sich dieser Preis über jeden Schlagabtausch. Wish heilt das gesamte Team auf einmal und bleibt die sauberste Antwort auf einen Magnet Storm, der zwei Verbündete erwischt, aber es kann bereits entfernte Widerstände nicht wiederherstellen. Über 896 Spiele auf Patch 16.13.1, Soraka in 48,3 Prozent der Fälle gegen Rell. Das ist eine knapp verlorene Quote, weshalb das Duell als ausgeglichen statt schwierig eingestuft wird.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Rell hat den statistischen Vorteil. Soraka gewinnt 48,3 % der aufgezeichneten Spiele.
48,3 % aus Sorakas Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
896 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Soraka Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Soraka Build-Seite.