Noxus
Entdecken Noxus's Champions, Geschichten und Platz in Runeterra.
18 ChampionsÜberblickÜber uns Noxus
In diesem Imperium zählt nur die Stärke als Währung. Rang und Abstammung bedeuten nichts gegenüber einem Soldaten, der wirklich siegen kann. So stieg Darius, die Hand von Noxus, stieg vom gewöhnlichen Rekruten zu einer der gefürchtetsten Vollstrecker des Reiches auf, und wie Ambessa, bekannt als die Matriarchin des Krieges, gewinnt ihre Anhänger durch Siege statt durch ihren Familiennamen. Noxus hat sich selten darum gekümmert, woher seine besten Leute kommen, nur darum, dass sie ihren Wert weiterhin beweisen.
Die Trifarix
Nach Jahrhunderten unter Alleinherrschern ging die Macht an einen Rat aus drei Mitgliedern über, gegründet auf der Überzeugung, dass keine einzelne Form der Stärke allein das Kommando haben sollte. Swain, der Großgeneral von Noxus, behauptet seinen Platz durch eiskalte Berechnung und einen Willen, der an eine uralte, gierige Macht gebunden ist, die er befiehlt, statt ihr zu gehorchen. Anderswo zeigt sich die Gewalt in subtileren Gesichtern: Katarina, die Klinge des Schreckens, und LeBlanc, die Täuscherin, lenken die Intrigen des Imperiums aus dem Schatten und entscheiden Ausgänge, lange bevor eine Waffe die Scheide verlässt.
Die Black Rose
Unterhalb des Rats liegt eine ältere und stillere Macht. Generationen von Magiern hier haben sich mit Blutmagie, verborgenem Wissen und Einfluss auf jeden, der den Thron innehat, befasst. Sie betrachten die Krone als weiteren Besitz, der aus der Ferne gelenkt werden muss, nicht als Preis, der offen ergriffen wird. Cassiopeia’s schlangenartige Metamorphose und Vladimir’s Unsterblichkeit, geboren aus Blut, stammen beide von einem Noxus die es ihren Magiern erlaubt, etwas anderes als menschlich zu werden, vorausgesetzt, die gewonnene Macht ist den Preis wert.
Nicht alle Noxianer gehören einer der beiden Fraktionen an. Riven, die Verbannte, wurde von derselben Armee verstoßen, die ihr einst eine verzauberte Klinge anvertraut hatte, und sie verweilt nun am Rand des Imperiums statt innerhalb seiner Institutionen. Briar’s kontrollierter Hunger, Kled’s einsame Kavallerieangriffe und Sion’s Rückkehr aus der Hinrichtung, noch immer unsterblich, spiegeln alle ein Prinzip wider: Noxus fragt nie, was du bist, sondern nur, was du noch für ihn tun kannst.
ThemenDer Charakter von Noxus
Kultur & Identität
Die Werte und die Lebensweise, die diese Region innerhalb von Runeterra und prägen jeden, der dort geboren wird.
Magie & Macht
Die Kräfte – arkan, technologisch oder spirituell –, die definieren, wie diese Region Macht in der Welt ausübt.
Konflikte
Die Kriege, Rivalitäten und Spannungen, die die Geschichten dieser Region vorantreiben und ihre Champions formen.
Faktionen
Bemerkenswerte Gruppen, die mit dieser Region verbunden sind: Die Black Rose, Der Trifarix.