Die Geschichte von Braum
Sprich Braum in jeder Met-Halle nördlich von Frostheld auf, und jemand wird eine Geschichte über ihn zum Besten geben, oft mit einem Stück Eichenwald oder einem Berg, der seither seine Form verloren hat. Kaum jemanden kümmert es groß, ob die Details stimmen. Was hängen bleibt, ist, dass Braum baute seinen Ruf in der Freljordaufgebaut hat, und die Zuneigung, die daraus erwuchs, war ehrlich verdient.
Er kämpft mit einer verzauberten Tresortür als Schild, und diese Wahl verrät, wie er denkt: Er will niemanden so sehr verletzen, sondern sich zwischen die Gefahr und die Menschen stellen, die er beschützt. Dazu ein Schnauzbart und ein Grinsen, das dauerhaft zu sein scheint, und er wirkt weniger wie ein Soldat als wie ein Volksheld, auf den man zählt, wenn es darauf ankommt, und über dessen Erscheinen man sich dann freut.
Sein Kit folgt derselben Logik. Concussive Blows begleitet seine Angriffe und die Basisangriffe seiner Verbündeten und sammelt Stapel, die ein Ziel bei vier betäuben. Winter's Bite verlangsamt einen Gegner und fügt aus der Distanz einen Stapel hinzu. Stand Behind Me trägt Braum auf einen Verbündeten, und bei Ankunft gewährt es Rüstung und Magieresistenz. Unbreakable lenkt den Schild auf seine eigentliche Aufgabe: Er fängt jedes Geschoss aus einer Richtung ab und ignoriert den ersten vollen Treffer komplett. Seine Ultimate, Glacial Fissure, schleudert und verlangsamt alles entlang einer Linie und hinterlässt gefrorenen Boden, der jeden weiter verletzt, der ihn überqueren muss. Er reiht sich bei anderen Beschützern der Region ein wie Anivia, und zwischen ihnen zeigen sie, dass die Freljord, so hart sie ist, bringt dennoch Menschen hervor, die bereit sind, sie zu beschützen.
Braum ist für die Top Lane oder die Support-Rolle ausgelegt, wobei sein Mana Verteidigung statt Angriff antreibt. Gnar bringt instabile, gestaltwandelnde Energie in dieselbe Region, Gnar bildet hier den Kontrast: Braum bietet die Beständigkeit, auf die sich ein ganzer Stamm verlassen kann.
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