Die Geschichte von Aphelios
Aphelios spricht nie, und die Erzählung macht sein Schweigen zu einem bestimmenden Merkmal statt zu einem Nebendetail. Ein Gift hat ihm die Stimme geraubt, also kommuniziert er mit Feinden nur durch seine Treffsicherheit und das Knallen seiner Waffen und erledigt die Gegner seines Glaubens, ohne ein Wort zu sagen.
Seine Schwester Alune macht all das möglich. Von einem abgelegenen Tempel aus schmiedet sie jede seiner fünf Lunari Waffen und schickt sie ihm eine nach der anderen, und das Gameplay spiegelt diese Verbindung direkt wider. Durch die Passive The Hitman and the Seer trägt er zwei der fünf gleichzeitig, eine in jeder Hand, und Phase lässt ihn mitten im Kampf zwischen ihnen wechseln. Der leere dritte Slot in seinem Kit ist keine eigene Fähigkeit; er zeigt an, welche Waffe Alune als Nächstes liefern will. Calibrum markiert ein Ziel für einen Folgeschuss auf große Distanz, Severum tauscht Reichweite gegen Sustain, und jede andere Waffe verleiht ihrem Basisangriff einen einzigartigen Effekt. Das Paar, das er gerade hält, bestimmt letztlich, wie ein Kampf verläuft.
Moonlight Vigil, seine Ultimate, entfesselt einen gebündelten Schlag, der den einzigartigen Effekt jener Waffe auslöst, die sich gerade in seiner Haupthand befindet. Sein mächtigster Zauber hängt also vollständig von der Waffe ab, die Alune ihm zuletzt in die Hand gelegt hat. Er tötet fast völlig lautlos, geleitet von einer Schwester, mit der er nicht direkt sprechen kann, während der Mond über ihnen beide verbindet. Seine Geschichte spielt in Targon, einem Reich, das von himmlischer Macht und kosmischen Geheimnissen geprägt ist, ein passendes Zuhause für eine Waffe, die vom Mondlicht statt von ihrer eigenen Stimme gelenkt wird, denn ohne die Schwester, die hinter ihm steht, ergibt vieles an ihm kaum Sinn.
GalerieAphelios Art


