League of Legends Ranglisten
Verfolge kompetitive Spieler, Teams, Rollen und Winrate-Spitzenreiter in den League of Legends Hub LoL Datenbank — sortiert nach echten Siegen, Spielen und Winrate aus offiziellen Esports-Matches.
Kompetitives / Esports-Leaderboard aus Daten offizieller Matches. Eine vollständige Solo-Queue-Rangliste (Challenger & Master mit aktuellen LP pro Region) wird aktiviert, sobald die Riot API verbunden ist.
Competitive Ranking
Filtere Spieler nach Rolle, Land und Team mit echten kompetitiven Daten.
Rollen-Bestenlisten
Der aktuelle Anführer jeder Rolle – basierend auf echten Wettkampfergebnissen.
Zeus 39 Siege · 59 % WR 211 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Jungle
Carim 39 Siege · 77 % WR 195 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Mid Lane
Faker 31 Siege · 56% WR 199 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → ADC Jinbeom 40 Siege · 82 % WR 196 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Support
ON 38 Siege · 64 % WR 195 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Team-Rangliste
Organisationen, sortiert nach kombinierten Kaderergebnissen in erfassten offiziellen Spielen.
T1 8 Spieler · 221/357 Siege · 62 % WR Team ansehen → 2
Karmine Corp 5 Spieler · 150/210 Siege · 71 % WR Team ansehen → 3
HLE Challengers 6 Spieler · 149/276 Siege · 54 % WR Team ansehen → 4
kt Rolster 9 Spieler · 140/284 Siege · 49% WR Team ansehen → 5
DN SOOPers 6 Spieler · 126/211 Siege · 60% WR Team-Rangliste → 6
Beijing JDG Esports 5 Spieler · 120/235 Siege · 51% WR Team-Rangliste → Über die Competitive-Ranglisten
LoLGuru’s League of Legends Bestenlisten bewerten Profispieler und Teams danach, wie sie in offiziellen Esports-Matches abschneiden. Statt die Fähigkeiten zu schätzen, stützen sich die Listen auf erfasste Spiele, Siege und Siegraten aus echten Wettkampfrekorden, sodass du jederzeit prüfen kannst, wer auf der Bühne gewinnt, sortiert nach Rolle, Team oder Land.
Diese Tabellen sind klar als kompetitive Esports-Ranglisten gekennzeichnet. Eine vollständige Solo-Queue-Rangliste mit Challenger-, Grandmaster- und Master-Stufen sowie Live-LP für jede Region hängt von der Riot API ab. Bis diese Datenquelle angebunden ist, veröffentlichen wir keine LP-, Rang- oder Sieg-/Niederlage-Zahlen, die wir nicht belegen können. Alles hier Gezeigte stammt aus offiziellen Matchdaten, die wir bereits erfassen.
Öffnen Sie die Spielerliste für die Gesamtwertung oder die Teamliste für Ergebnisse auf Kaderebene. Die Rollenlisten ermöglichen den direkten Vergleich von Top-Lanern, Junglern, Mid-Lanern, ADCs und Supports, und die Länderlisten decken die Wettkampfszene jeder Region ab. Jeder Eintrag führt zu einem vollständigen Spielerprofil. Die Rankings aktualisieren sich automatisch, sobald neue offizielle Spiele importiert werden. Manuelle Anpassungen sind nicht nötig, und es werden keine Daten erfunden.
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FAQ zu den Ranglisten
Sie bewerten Profispieler und Teams nach ihrer tatsächlichen Leistung in offiziellen Esports-Matches – erfasste Spiele, Siege und Siegquote – nicht nach Solo-Queue-LP.
Automatisch, sobald neue offizielle Spiele importiert werden (alle paar Stunden). Die Ranglisten werden aus den neuesten echten Matchdaten neu berechnet – keine manuellen Updates.
Nein, und wir tun auch nicht so. Eine echte Solo-Queue-Rangliste (Challenger, Master, LP pro Region) braucht die Riot API; solange diese nicht angebunden ist, zeigen wir nur echte Competitive-Matchdaten.
Aus echten Siegen und Spielen in erfassten offiziellen Matches, gewichtet, sodass konstante Gewinner aufsteigen. Jede zugrunde liegende Zahl (Siege, Niederlagen, Siegrate) wird in jeder Zeile angezeigt.
Beim Laden der Seite werden keine Live-API-Aufrufe durchgeführt — alles wird vorab berechnet und gespeichert, daher ist es schnell und stabil.































