

Varus vs Olaf Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Ragnarok ist das Herzstück. Olaf schaltet es ein, um Crowd Control abzuschütteln, solange er weiter zuschlägt, also Kette der Verderbnis, ein Festsetzen, das zwischen Champions springt, genau dann wirkungslos bleibt, wenn es am meisten zählt. Varus liegt bei 40.7% bei 167 Spiele auf Patch 16.13.1.
zurückziehen. Mobilität verschlimmert das. Olaf läuft mit 350 Basis auf 330, und er kann seine Axt mit Unterströmungzurückziehen, was beim Durchziehen bereits Rüstung und Bewegungstempo kürzt. Berserkerwut wandelt seine fehlenden Lebenspunkte in Angriffstempo und Lebensraub um, sodass ein Kampf, den er beinahe verliert, ihn eher beschleunigt, statt ihn zu bremsen. Rücksichtsloser Schwung fügt wahren Schaden zu, den kein defensives Item reduziert.
Varus hat einen echten Reichweitenvorteil, 575 zu 125, und die Werkzeuge, ihn zu nutzen: aufgeladene Durchschlagenden Pfeil -Schüsse, Fäulnis aus dem Verseuchter Köcher damit seine anderen Fähigkeiten detonieren, und Hagel der Pfeile, der Gegner am Boden verlangsamt und dabei ihre Selbstheilung reduziert. Dennoch Olaf startet mit 645 Leben und 35 Rüstung und steigt auf 2.668 und 106,4, sodass dieser Schaden über einen langen Zeitraum ohne Unterbrechung landen muss. Varus eigene 600 Leben und 24 Rüstung fangen nur ein paar Schläge ab. Schwierigkeitsbewertungen von 3 und 2 ordnen beide Champions am zugänglichen Ende der Skala ein. Siehe Olaf.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Olaf hat den statistischen Vorteil. Varus gewinnt 40,7% der aufgezeichneten Spiele.
40,7% aus Varus' Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
167 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Varus Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Varus Build-Seite.