

Urgot vs Yasuo Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
A 48.6% Markierung für Urgot bei 426 Spiele auf Patch 16.13.1 ist nah genug, dass die berechnete Schwierigkeit Even anzeigt, obwohl Yasuo hat den leichten Vorteil. Windwand zählt hier mehr als jeder Rohwert: Es stoppt jedes gegnerische Projektil für vier Sekunden, und Urgot’s Schaden hängt von Projektilen ab, nämlich Corrosive Charge auf eine Stelle gezielt und der Chem-Bohrer von Furcht jenseits des Todes.
- Yasuo greift aus 175 Einheiten an und bewegt sich mit 345, während Urgot hat 350 Reichweite und 330 Bewegungstempo.
- Yasuo’s Fluss ist keine Ressource, die er ausgibt, also Fegende Klinge und Stahlsturm sind nur durch ihre Abklingzeiten begrenzt.
- Frühe Zähigkeit tendiert zu Urgot mit 655 Leben und 36 Rüstung gegen 590 und 32, und auf Level 18 schrumpft die Lücke auf 2.389 und 121 gegenüber 2.460 und 110,2.
Beide Champions verursachen physischen Schaden, sodass Rüstungsitems auf beiden Seiten ihren Wert behalten, und Der Weg des Wanderers fügt obendrein einen Schild hinzu, der sich durch Bewegung aufbaut. Schwierigkeitsbewertungen von 10 und 8 bedeuten, dass keiner der beiden Spieler eine einfache Version dieses Matchups bekommt. Für Urgot, ist der praktische Zug, Verachtung als Antwort auf einen Dash statt als Eröffnung, da Letzter Atemzug trifft nur ein Airborne-Ziel und Stahlsturm braucht zwei Stapel, bevor der Wirbelwind ausgelöst wird. Widerhallende Flammen fügt bei jedem Urgot Angriff, also zahlt sich das Halten der Stellung aus, sobald die Wand verblasst. Kits: Urgot und Yasuo.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Yasuo hat den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 48,6 % der erfassten Spiele.
48,6 % aus Urgots Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
426 gewertete Spiele im Emerald-Rang und darüber, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot Build-Seite.