Taric
Zyra
VS

Taric vs Zyra Counter Pick

Support 66,5 % Siegquote (Taric) 182 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Taric

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Taric
Gegner
Zyra
Rolle
Support
Typ
Taric ist im Vorteil
Winrate
66,5 % für Taric
Stichprobengröße
182 Ranked-Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Zyra Reichweite beträgt 575 Einheiten und Taric liegt bei 150, und dieser Unterschied von 425 Einheiten prägt, wie die ersten vier Level verlaufen. Trotzdem tendieren die aufgezeichneten Ergebnisse zum Nahkampf-Champion: Taric gewinnt 66,5 % der Spiele über 182 Spiele auf Patch 16.13.1, das die berechnete Bewertung als einfaches Matchup einstuft. Das meiste davon liegt an der Widerstandsfähigkeit. Taric beginnt mit 645 HP und 40 Rüstung und endet bei 2.328 HP und 113,1 Rüstung, während Zyra startet mit 574 HP und 29 Rüstung und erreicht erst auf Stufe achtzehn 100,4 Rüstung. Bastion gibt außerdem passive Rüstung an Taric und auf jeden Verbündeten mit dem Buff, sodass Chip-Schaden auf den Marksman weniger wehtut als Zyra möchte.

Die Schadensart weist in dieselbe Richtung. Zyra verursacht nur magischen Schaden, also schwächt ein frühes Magieresistenz-Item sowohl Deadly Spines als auch ihre Pflanzen. Taricmischt dagegen Schadensarten: Bravado fügt zusätzliche magische Treffer auf 55 Basis-Angriffsschaden hinzu, sodass es sich nicht lohnt, früh auf eine einzelne Resistenz zu setzen.

Die Ausführung ist die letzte Lücke, mit Zyra Bewertung 7 für Schwierigkeit und Taric Bewertung 3. Ihre Pflanzen erscheinen nur, wenn Deadly Spines oder Grasping Roots auf einem durch Rampant Growth erzeugten Samen landen, und ein verschwendeter Samen nimmt den Großteil ihres Schadens aus diesem Trade. Kosmische Strahlung kontert Stranglethorns, indem der Aufwärtsstoß auch ein unverwundbares Ziel trifft. Beide Champions haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 340. Champion-Kits: Taric und Zyra.

FAQ

Ja — Taric hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Taric gewinnt 66,5 % der erfassten Spiele.

DE — Deutsch